6. 디파이(DeFI)란 무엇인가?

마지막 업데이트: 2022년 2월 28일 | 0개 댓글
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Android용 BlueStacks 시뮬레이터에서 실행되는 PC 디스플레이

Windows 8용 상위 10개 Android 에뮬레이터

Windows 10용 Android 에뮬레이터를 사용하여 PC에서 Android를 수행할 수 있습니다.

나는 당신이 하나 내기! Windows 10 운영 체제가 설치된 PC에 어떤 시뮬레이터가 있어야 하는지 알고 싶기 때문에 이 정확한 순간에 이 제품을 읽고 있을 가능성이 훨씬 더 높습니다.

전문가에게 PC에서 Android를 수행하는 기능은 매우 유용합니다. 이 외에도 마우스와 키보드를 사용하여 노트북이나 데스크톱 PC에서 편안하게 Android에서 작업을 수행할 수 있습니다.

그러나 여기에 캐치가 있습니다.

Microsoft의 최신 및 최고의 OS인 Windows 10용 Android 시뮬레이터를 사용하는 것에 대해 이야기하는 동안 호환성은 항상 그리고 항상 단점이 될 것입니다.

불행히도 일부 에뮬레이터는 여러 가지 이유로 Windows 10 운영 체제와 호환되지 않을 수 있습니다. 특히 특정 Android 에뮬레이터는 PC에서 사용하는 프로세서 종류에 매우 엄격합니다.

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Windows 10용 Android 에뮬레이터를 찾는 사람들을 위해 훨씬 더 간단하게 하기 위해 PC용으로 평가하고 싶은 최고의 Android 에뮬레이터 10가지를 나열했습니다.

인크레더블, 나도 알아! 지금 목록을 살펴보는 동안 저와 함께하세요!

Windows 10을 위한 최고의 Android 에뮬레이터

이것들은 내가 아는 최고의 Android 에뮬레이터입니다. Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC(데스크톱 또는 랩톱 PC)와 호환될 것입니다. 목록을 보고 사양을 읽고 어떤 것을 사용할지 결정할 수 있습니다.

1. 파란색 배터리 4

블루스택4 에뮤

Android용 BlueStacks 시뮬레이터에서 실행되는 PC 디스플레이

Bluestacks는 아마도 훨씬 더 인기 있는 Android 에뮬레이터 중 하나일 것입니다. la 훨씬 더 일반적입니다. Bluestacks는 오랫동안 사용되어 왔으며 Bluestacks 4가 최신 버전입니다.

Windows 10용 Android 에뮬레이터

Bluestacks 4는 Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC에서 작동하며 Android의 부분적으로 새 버전인 Android 7.1.2 Nougat에서 실행됩니다.

Windows 4의 Bluestack 10 Android 에뮬레이터

Windows 4용 Bluestack 10 Android 시뮬레이터

이 시뮬레이터는 Google 플러스 Play 스토어의 거의 모든 앱을 특정 주의 사항만 제외하고 실행한다고 주장합니다. 즉, BlueStacks 4를 사용하면 호환성 문제가 줄어듭니다.

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2. 녹스 플레이어 6

녹스 앱 플레이어

NOX 앱 플레이어는 이전 버전의 Android에서 실행됩니다 - Windows 10용 Android 에뮬레이터

NOX Player는 PC에서 Android 게임을 플레이하는 한 가지 작업을 수행하도록 개발되었다는 사실 때문에 일반적인 또 다른 일반적인 Android 시뮬레이터입니다. Windows 10 운영 체제에서 작동하며 macOS도 지원합니다.

Windows 10용 Android 에뮬레이터

게임을 기반으로 하는 Android 시뮬레이터인 NOX는 게임을 플레이할 수 있도록 다양한 컨트롤과 기능을 제공합니다. 안드로이드 게임 당신은 당신의 PC에서 재생하고 싶습니다.

위에서 언급했듯이 NOX Player 6은 Android 5.1.1 Lollipop에서 계속 지원됩니다. Android Lollipop은 Android의 훨씬 이전 버전은 아니지만 완전히 최신 버전도 아닙니다. 이것을 사용하는 순간 Lollipop을 공부하고 작업할 준비를 하고 훨씬 더 새로운 앱과의 호환성 문제를 예상하십시오.

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메무 에뮤

미뮤는 사용이 간편한 PC용 시뮬레이터입니다.

미뮤는 가장 빠른 안드로이드 에뮬레이터로 PC에 다양한 데이터를 설치하지 않습니다. MEmu는 Intel 및 AMD 프로세서와 함께 작동하므로 Windows 10 운영 체제에서 이러한 유형의 프로세서를 사용하는 PC를 만드는 것은 문제가 되지 않습니다.

미뮤는 사용이 간편한 Android 시뮬레이터에 중점을 두고 있으므로 복잡한 기능의 번거로움을 좋아하지 않는 6. 디파이(DeFI)란 무엇인가? 고객이 사용하면 정말 흥미진진합니다.

Windows 10용 Android 에뮬레이터

Intel 또는 AMD PC에서 Android 앱을 쉽게 만드는 것 외에도 현재 MEmu는 Android Lollipop에서 실행되는데, 이는 그다지 좋지 않습니다.

위에서 언급한 대로 Android Marshmallow와 Android Nougat 업데이트가 진행 중이라는 소식이 있어 미뮤 고객님께 좋은 소식이 있을 예정입니다.

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4. OS 리믹스 플레이어

리믹스 플레이어

Remix OS Player를 사용하는 것은 Windows 0용 Windows -10 Android 에뮬레이터를 실행하는 것과 다르지 않습니다.

Remix OS Player는 데스크톱 느낌의 독특한 Android 시뮬레이터입니다. 이것은 사용하는 시간에 PC에 있는 것처럼 보이고 느껴지는 Android 시뮬레이터를 게시하기 위한 Jide Technology의 설계에 달려 있습니다.

Jide는 전 Google 플러스 사용자로 구성되었으므로 Android에 대한 몇 가지 사항을 알게 될 것입니다. 이 시뮬레이터를 사용하면 고유한 방식으로 여러 앱 인스턴스를 수행할 수 있으며 창 멀티태스킹 환경을 위한 것입니다.

그 이후로 Jide는 Android 가제트 제작을 중단했지만 Remix OS Player는 성실한 Android 시뮬레이터를 원하는 사람들에게 여전히 무료입니다. 특정 사건을 눈에 띄게 만들 준비가 되었다면 이 시뮬레이터가 적합할 수 있습니다.

RemixOS 안드로이드 에뮬레이터

리믹스 OS 안드로이드 시뮬레이터

Remix OS는 Android Marshmallow를 기반으로 하며 최신 버전은 아니지만 작동해야 합니다. Remix OS Player는 Intel 프로세서에서만 실행됩니다. AMD 기술이 적용된 시스템은 지원되지 않습니다. 따라서 Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC가 Intel 프로세서에서 실행되는 경우 이는 적절한 옵션이 될 것입니다.

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5.코 플레이어

에뮤 코플레이어

Ko Player는 Netflix 및 YouTube를 구동할 수 있습니다.

Ko Player는 Android 시뮬레이터로서 충분한 사랑을 받지 못하고 있는데, 그 이유는 아는 사람이 많지 않기 때문입니다. 그러나 이 시뮬레이터는 목록에 있는 것과 함께 Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC에서 실행됩니다.

Windows 10용 Android 에뮬레이터

Ko Player는 Android Lollipop에서 실행되므로 PC에서 사용하면 테스트하려는 대부분의 Android 앱을 실행할 수 있습니다. 시뮬레이터의 적응형 해상도 기능은 Netflix 및 YouTube와 같은 Android 비디오 앱에 적합합니다.

Ko Player는 Intel 및 AMD 프로세서 모두에서 작동하므로 Windows 10 운영 체제 PC가 실행되는 프로세서와 상관없이 작동합니다. 또한 게이머를 위한 멋진 화면 녹화 기능도 있습니다. .

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6. 아미듀스

에뮤 아미듀오스

Amiduos는 다양한 CP 아이템을 소모하지 않습니다.

AMIDuOS는 Windows에서 "훨씬 빠른 Android 시뮬레이터"임을 자랑스럽게 생각하지만, 이 점에 대해 알아야 합니다. 정확히는 PC에서 다른 요소보다 적은 요소를 사용하는 것입니다.

AMIDuOS는 매우 적은 조건으로 Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC에서 실행됩니다. 플레이어 중심의 기능이 없고 복잡한 종소리와 휘파람이 없으며 순수한 에뮬레이션으로 PC에서 원하는 앱을 만들 수 있습니다.

AMIDuOS는 Intel 또는 AMD 기술이 탑재된 PC에서도 실행됩니다. 그리고 하이라이트는 또한 PC의 몇 가지 요소를 사용하고 여러 요소가 필요한 앱을 사용하는 것이 매우 간단하다는 것입니다.

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7. 집정관

집정관 에뮤

Archon을 수정하고 사용하려면 약간의 기술적 능력이 필요합니다.

ARCHon은 이 목록에 있는 다른 모든 에뮬레이터와 다소 독특하며 Google 크롬 브라우저 소프트웨어에서 실행되기 때문입니다. 네, 맞습니다. ARCHon은 브라우저 지원 시뮬레이터입니다.

이것은 부팅하기 가장 어려운 에뮬레이터 중 하나이기 때문에 기술자를 위한 것입니다. 하지만 설치하고 실행하면 Google 크롬 브라우저에서 Android 앱을 실행할 수 있습니다. 그것이 얼마나 현명한 일인지 생각해보십시오!

ARCHon 시뮬레이터는 Google 크롬 브라우저에 연결된 앱으로 실행되기 때문에 격렬한 게임에는 적합하지 않습니다. 그러나 유리한 진입 방식 덕분에 효율성 앱의 경우 놀라운 일이 될 것이라고 상상할 수 있습니다.

ARCHon은 놀랍도록 가벼우며 Google 크롬 브라우저 이상이 필요하지 않습니다. 즉, 그것을 시작하고 실행하는 데 약간의 작업이 필요합니다. 지금 다운로드 링크에 완성된 6. 디파이(DeFI)란 무엇인가? 룰이 있으니 설치해 보세요.

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8. 지니모션

에뮤 제니모션

Genymotion은 Windows 10용 Mac 및 Linux-Android 에뮬레이터에서도 작동합니다.

Genymotion은 빌더 기반 Android 시뮬레이터이므로 빌드하거나 만들 수 있는 앱을 테스트할 수 있는 최고의 도구 중 하나일 것입니다.

Windows 10용 Android 에뮬레이터

Genymotion은 완전한 Android 에뮬레이션을 위한 방대한 기능 세트를 가지고 있으며 Windows 10 운영 체제를 실행하는 PC에서 정확하게 사용할 수 있으며 여전히 Mac 및 Linux에서 작동합니다. 이것이 영리를 목적으로 앱을 만들려면 매년 수수료를 지불해야 하는 이유입니다.

Windows의 Genymotion

Windows의 Genymotion

그러나 앱과 게임을 위한 캐주얼한 Android 시뮬레이터를 원한다면 모든 기능이 포함되어 있지는 않지만 여전히 Android 앱을 만들 수 있는 무료 작업 에디션과 무료 다운로드가 있습니다.

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일반적인 질문

Android 에뮬레이터는 모든 Windows 10과 호환됩니까?

이러한 경우 항상 호환성이 단점입니다. 불행히도 일부 에뮬레이터는 여러 가지 이유로 Windows 10 운영 체제와 호환되지 않을 수 있습니다. 특히 특정 Android 에뮬레이터는 PC에서 사용하는 프로세서 유형에 매우 엄격합니다.

안드로이드는 PC에서 만들 수 있나요?

예! 그것은 실행 가능합니다. 단, PC용 안드로이드 시뮬레이터가 있어야 합니다. 이 목록을 탐색하여 어떤 Android 시뮬레이터가 나에게 적합한지 알아보세요!

Windows 10에 Android 시뮬레이터가 있습니까?

Google 플러스 플레이 스토어에서 게임 및 기타 프로그램을 다운로드하여 실행할 수 있습니다. 완성된 Android 시뮬레이터이기 때문에 실제 Android 지원 전화에서 하는 것처럼 부팅 인터페이스에서 위젯을 정렬하고 앱을 스크롤할 수 있습니다.

BlueStacks는 바이러스입니까?

Bluestacks에 따르면 이 프로그램은 "웹 포털과 같은 공식 소스에서 다운로드되는 순간 어떤 종류의 악성 소프트웨어나 위험한 앱도 표시하지 않습니다. 그러나 다른 출처에서 시뮬레이터를 얻는 경우 안전을 보장할 방법이 없습니다.

결론: 이 에뮬레이터를 사용하여 Windows 10 운영 체제가 설치된 PC에서 Android를 즐길 수 있습니다.

소수의 Android 에뮬레이터만 최신 Microsoft OS와 잘 작동하며, 어느 것이 작동하는지 이해하려면 상당한 수의 Android 에뮬레이터를 통해 작업해야 합니다.

따라서 이 목록은 노트북이나 데스크탑 PC에서 사용할 목록을 찾고 있다면 큰 도움이 될 것입니다.

이 Android 에뮬레이터 목록이 마음에 들면 댓글 섹션에 알려주십시오. 다른 제안 사항이 있으면 의견을 남기고 그것이 이 세트의 일부여야 하는 이유를 알려주십시오.

[박진성의 블록체인 바로알기] 6. 디파이(DeFI)란 무엇인가?

[편집자주] 본 연재는 블록체인과 암호화폐/코인, NFT 등으로 대변되는 가상자산 시장과 기반 기술에 관한 올바른 정보 전달과 긍정적인 인식 정착을 목적으로, 누구라도 쉽게 이해하도록 눈높이를 낮춰 진행됩니다. 암호화폐 등에 과도한 투자나 몰입은 금융시장과 가정경제에 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. 본문 내 의견과 내용은 본지의 편집방향과 다를 수 있습니다.


1. 도대체 블록체인이란 무엇일까?
2. 블록체인의 데이터 '검증'이 중요한 이유
3. NFT가 중요한 미래 트렌드인 이유
4. NFT의 실재 - PFP, P2E, M2E
5. NFT 입문 전 꼭 알아야 할 것

블록체인의 초기 모델인 비트코인은 '디지털 금', '디지털 자산'의 성격을 갖는 대표적인 모델이라 할 수 있다. 비트코인의 탈 중앙화 개념은 블록체인과 함께 세상에 점차 알려지기 시작했다. 이후 비트코인은 현재 디지털 자산의 중심에서 자산가치로 인정받고 있다.

발행 주체 없이 미리 정의된 알고리즘에 기반하는 비트코인은, 중앙집중화(중앙기관/업체 등이 모든 걸 관리/통제)된 기존의 금융 방식을 벗어나도 얼마든지 운영될 수 있음을 증명했다. 물론 기존 금융기관의 중앙화 금융(CeFi-Centralized Finance)도 여러 편의성을 제공한다는 장점이 있다. 다만 중앙기관 등이 모든 관리와 통제권을 갖고 있으니, 개인정보 또한 그들이 고스란히 소유하게 된다.

이런 개인정보의 소유권과 통제권을 분산하기 위해, 탈중앙화 금융인 '디파이(DeFi-Decentralized Finance, 디파이)'가 탄생했다. 디파이란 중앙화된 금융시장을 탈피하는 '탈중앙화' 금융상품을 통칭하는 말이다. 하지만 현재 비트코인은 기술적인 문제로 다양한 방식의 금융시장을 반영하기에는 한계가 있다. 이를 보완하고자 '이더리움', '이오스', '에이다', '리플' 등 여러 가지 메인넷(새로운 플랫폼 형식의 코인) 프로젝트가 등장했다.

이러한 새로운 메인넷 플랫폼은 빠른 전송속도와 자동화된 다양한 코드를 통해 새로운 금융 생태계를 만들 수 있었다. 전송속도가 빨라짐에 따라, 기존 금융 시장의 여러 상품을 어느 정도는 대체하게 됐다. 얼마 전에는 자산시장이 전반적으로 상승장을 맞이하며, 디파이도 어느때와 비교할 수 없는 호황을 누렸다. 디파이는 기본적으로 금융시장의 성격을 갖고 있기 때문에 자산시장의 유동성에 큰 영향을 받는다. 그로 인해 최근 몇 년은 디파이의 명과 암을 파악하는 계기가 됐다. 그럼에도 탈중앙 금융은 앞으로 여전히 성장 가능성이 크다.

디파이가 향후 더욱 성장할 만한 근거는 여러가지다. 가장 큰 근거는 역시 탈중앙화다. 기존 전통적인 금융시장의 주체는 정부나 관련 기관, 은행 같은 중앙기관이며, 이들을 전적으로 신뢰하고 의지해야 했다. 이런 중앙기관은 자칫 악의적인 의도를 갖거나 관련 서버가 해킹 당할 가능성이 있는 반면, 디파이는 원천적으로 이런 가능성 자체가 차단된다. 디파이는 미리 짜 놓은 코드에 의해 자동으로 운영되기 때문이다. 특정 지역의 중앙관리가 아닌 전 세계에 걸쳐 있는 블록체인 노드의 시스템에 의해 운영되는 것이다. (해킹과 시스템 다운에 관한 내용은 '2부 - 블록체인의 데이터 검증이 중요한 이유' 참고)

다음으로, 무허가성(Permissionless)을 꼽을 수 있다. 디파이는 누구나 참여 가능한 환경을 만들었다. 현재의 금융 시스템은 참여하려면 계좌를 만들거나, 금융상품에 가입해야 하는 경우가 많고 자격 요건 또한 까다롭다. 필리핀과 남아메리카 지역 등 중앙화된 금융 시스템을 적용하기 힘든 국가가 가상자산의 활용도가 더 높다. 현 금융 시스템의 진입장벽과 불안정성 등을 고려하면 디파이의 잠재력을 알 수 있다.

모든 거래의 투명성(Transparency)도 제공한다. 현 금융 시스템의 정보는 모두 중앙 서버에 저장, 관리되며, 사실상 거의 공개되지 않는다. 디파이는 모든 거래에 대해 블록체인상 기록하며, 해당 거래 이력은 '전자지갑 대 전자지갑의 거래'로 저장된다. 때문에 전자지갑에서 발생한 거래인지 추측은 가능하나, 정확하게는 파악할 수 없다. 거래의 투명성이 보장이 되는 것이다. 이로써 모든 디파이 사용자가 시스템을 검열할 수 있으며, 개인의 자산 익명성과 소유권을 보장할 수 있게 된다.

개인정보 보호 관련해서도 여러 장점이 있다. 중앙기관은 많은 자격요건과 개인정보를 수집한다. 하지만 디파이 생태계에서는 이들이 거의 필요 없으며, 사용자가 원하는 만큼 공개 범위를 설정할 수 있다. 탈중앙화를 기본으로 하기에, 개인정보의 대한 주체 또한 개인에게 있다.

이처럼 디파이는 탈중앙화 금융을 모두 포함하는 단어다. 크게 2가지로 분류되는데, 첫째는 가상자산을 활용한 금융 상품의 개념이다. 대표적으로 담보대출(랜딩/Lending), 스테이킹(staking), 다양한 파생상품(Derivative) 등이 있다. 둘째는 가상자산을 사고 파는 탈중앙화 거래소(DEX/Decentralized Exchange)나 은행같이 자산을 보관하는 역할의 탈중앙화 전자지갑(Decentralized Wallet)의 의미다.

참고로 탈중앙화 거래소로는 대표적으로 유니스왑, 스시스왑 등이 있고, 탈중앙화 전자지갑에는 메타마스크, 카이카스 등이 있다. 통상적으로 디파이는 금융 상품쪽으로 중심이 이동한 상황이다. 이에 디파이라 하면 일반적으로 위 첫째 개념인 금융 상품의 일환으로 여기면 된다.

담보대출은 가상자산 담보물을 예치하고 대출금을 받는 구조다. 담보를 맡겼던 담보의 가치가 대출금보다 가치가 하락한다면 강제로 담보물이 청산된다. 반대로 대출금을 상환하는 시점에 맡겼던 담보물의 가치가 오른다면 수익이 발생하게 된다.

스테이킹은 가상자산을 예치함으로써 기여하고 그에 대한 보상을 받는 것이다. 가상자산을 예치해 기여한다는 의미는 이전 글에서 언급했던 'POS(Proof Of Stake) 지분으로써 블록체인을 검증하는 것'에 대한 기여를 말한다. 스테이킹 참여자는 예치하는 동안 그 보상으로 코인을 받는다. 예치하는 동안 가상자산의 가치가 상승한다면 큰 수익이 발생하지만, 반대로 하락한다면 코인 개수는 늘어나지만 손해를 볼 수 있는 구조다.

파생상품의 경우에는 마진 거래나 공매도 공매수 등이 주를 이루나, 위험도가 높아 참여자가 많지 않다. 스테이블 코인 또한 디파이로 운영 가능하다. 가상자산은 일반적으로 가격 변동성이 높다. 스테이블 코인은 이런 변동이 거의 없이, 보통 1달러와 유사한 가치를 갖게 유지된다. 즉 1달러를 유지하기 위해 스테이블 코인이 발행되고 유통하는 만큼, 다른 자산(달러나 비트코인, 기타 다른 자산 등)을 보유하여 1달러 가치를 유지하는 것이다.

뿐만 아니라 디파이에서 스테이블 코인은 알고리즘을 통해서도 1달러 유지가 가능하다. 참여자들은 1달러를 유지시키며 보상을 받는다. 얼마 전 큰 파장을 일으켰던 루나-테라의 UST가 대표적인 예다. 알고리즘의 취약성으로 인해 1달러를 지키지 못했을 때 위험도도 매우 크다.

근래 여러 이슈로 인해 디파이에 대한 관심도가 크게 높아졌다. 탈중앙의 취지와 기술적인 측면을 보면 향후 성장 가능성은 충분하다고 판단한다. 다만 아직은 시장 과도기 시점이다. 디파이를 이용하기 전 플랫폼에 대한 이해와 금융지식, 그리고 무엇보다 객관적인 판단이 필요하다. 중앙관리 주체가 없다는 얘기는 자신의 자산을 보호해줄 실체가 없다는 뜻이다. 이후 시장이 안정되고 디파이 사용자들의 인식이 높아진다면 활용도는 대단히 넓다고 생각한다.

클레버파트너스 박진성 대표

ICO 전문 분석가로 활동하고 있으며, 거래소 엔터프라이징부터 50여 개 이상의 프로젝트를 컨설팅, 진행한 경력이 있다. 현재는 블록체인/암호화폐 전략 자문기관인 클레버파트너스를 운영 중이며, 크립토 펀드 운영 및 거래소 프로젝트 컨설팅을 총괄하고 있다.

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/사진=헥토파이낸셜 제공

/사진=헥토파이낸셜 제공

테크핀 기업 헥토파이낸셜(구 세틀뱅크)은 B2B(기업간) 데이터 마켓플레이스 '데이브(DAVE)'를 출시했다고 1일 밝혔다.

데이브는 '데이터(DATA)'와 '웨이브(WAVE)'를 결합한 브랜드명이다. 온라인을 통해 서비스 정보 조회부터 개발·상용화 지원, 운영·정산, 결제까지 원스톱으로 지원하는 점이 특징이다.

특히 ▲계좌, 카드, 보험 정보 등 금융 데이터 ▲신분증 진위 확인, 세금 납부 증명 발급 등 공공 데이터 ▲소득 및 재직 정보, 매출내역 관리 등 기업 업무 데이터 ▲부동산, 자동차, 개인 진료정보 등 생활 정보 데이터 ▲배송조회, 계좌 인증 등 결제·커머스 데이터 등 다양한 상품을 선보일 예정이다.

헥토파이낸셜은 데이브를 시작으로 현재 약 260여 개 데이터 애플리케이션개발도구(API)를 보유 중인 코드에프와 온라인 데이터 마켓 플랫폼 사업을 추진한다는 계획이다. 또 단순히 데이터를 수집하고 공급하는 수준을 넘어 축적 및 분석을 통해 부가 가치를 생산하는 '데이터 허브' 기업으로 도약한다는 목표다.

코드에프는 금융, 자산관리, 헬스케어 등 국내외 다양한 데이터를 유통하는 중계기관으로, 지난해 12월 금융위원회로부터 본인신용정보관리업(마이데이터) 사업자 본허가를 획득했다. 이후 보험 혜택 정보를 제공하는 서비스 '핀퐁'을 상용 출시한 바 있다. 현재 시중 은행 및 금융사, 대형 핀테크 기업 등에 솔루션을 공급 중이다. 헥토파이낸셜은 지난 5월 이 회사를 인수했다.

최종원 헥토파이낸셜 대표는 "지속적 서비스 고도화를 통해 데이터 판매자와 구매자에게 추가적 마일리지를 제공하는 방식의 '데이터 API 리워드 마켓 플레이스' 모델을 조만간 선보일 계획"이라며 "이를 통해 데이터 올인원 플랫폼을 기반으로 하는 '데이터 생태계 시스템'을 구축하겠다"고 말했다.

최고의 거래 플랫폼은 무엇입니까?

임준혁

렌즈 총 브리더다오(BreederDAO) 최고경영자. 출처=브리츠랩스 제공

렌즈 총 브리더다오(BreederDAO) 최고경영자. 출처=브리츠랩스 제공

렌즈 총 브리더다오(BreederDAO) 최고경영자(CEO)는 대학교를 졸업하자 컨설팅 업계에서 일하기 시작했다. 하지만 얼마 못 갔다. 조금 더 실행적인 업무를 하고 싶었다. 앙카스(Angkas)라는 오토바이 공유 서비스 플랫폼에서 일하면서 스타트업 세계로 눈을 돌렸다. 앙카스 오토바이만 취급하는 우버(Uber)라고 생각하면 된다. 그 이후로 이 스타트업 저 스타트업, 여기저기 옮겨 다니면서 겅혐을 쌓아갔다.

자산 중 99% 날리고도 그가 다시 가상자산 세계로 뛰어든 이유

총은 2017년 트레이딩하면서 가상자산에 눈을 떴다. 이듬해 2018년 하락장에서 포트폴리오 중 99%를 날렸다. 당연히 가상자산에 대한 믿음이 사라졌다.

하지만 2020년 말 총은 디파이(탈중앙화 금융, DeFi)와 대체불가능토큰(NFT)를 알게 되면서 가상자산에 대한 관심이 조금씩 되살아났다. 어렸을 때부터 게임을 좋아했던 그는 액시 인피니티(Axie Infinity)를 접하면서 플레이투언(P2E, 돈 벌기 위해 게임하기) 세계에 발을 들였다.

"나는 예전부터 게임을 좋아했다. 모든 크웨스트를 완수해야 하고 모든 아이템을 무조건 취득해야 하는 그럼 게이머였다. 엑시 인피니티 이용자가 구매한 게임 아이템을 직접 소유하고 재판매하는 시스템이 있다는 것을 발견했을 때, 나는 그런 산업에 기여하고 싶다는 것을 바로 알았다."

총은 P2E 게임 세계를 이해하기 위해 액시 인피니티에 몰두했다. 그러면서 게임의 장단점과 개선점을 파악해 나갔다. 그러다가 게임 아이템을 독립적으로 생산하고 납품하는 업체가 필요하다고 판단했다.

"어떤 생태계든 공급과 수요가 시장의 기본이다. P2E 세계에서 수요는 보통 길드(guild)들이 맡고 있는데 나는 공급 쪽에서 내 역할을 찾았다."

브리더다오, 너 정체가 뭐니

지난달 9일 블록체인 컨설팅 기업 블리츠랩스가 주최한 2022 코리아 웹3 로드쇼의 일환으로 만난 총에게 브리어다오가 어떤 업체인지 물었다. 총은 간단하게 생각하라고 말했다. 일종의 공장인데 현실 세계의 물품 대신 디지털 세계에서만 쓸 수 있는 제품을 생산하고 납품한다. 현재 주로 게임 아이템에 집중하고 있다.

"지금은 게임 아이템 생산에 집중하지만 장기적으로는 메타버스가 필요로한 모든 제품을 생산해낼 생각이다. 그게 캐릭터나 디지털 패션이 될 수도 있고 메타버스 가정집에 놓을 가구도 될 수 있다."

총은 수정 가능한 베이스 레이어를 가진 자산을 생산해서 그것이 나중에 각 플랫폼에 맞게 변형될 수 있는 맞춤형 자산을 생산하는 것이 목표다. 플랫폼마다 작업이 다르고 게임을 개발한 팀과 협업하는 과정이 필요하다.

"같은 자산이어도 게임에 따라 목적이 다를 수 있다. 예를 들면 한 게임에서는 실용적인 아이템이 다른 게임에선 그저 미적인 역할만 할 수 있다."

현재 시장에서는 주로 길드들이 제품을 주문하고 있지만 총은 나중에 개인 이용자 혹은 게임 개발사가 주문하는 시스템도 갖출 것이라고 말했다.

'다오'란?

근데 브리더다오 에서 '다오'는 어디에 있는가? 현재는 브리더다오 운영팀만 자산을 생산할 수 있지만 총은 이용자가 자산을 직접 디자인하고 생산할 수 있는 시스템을 구축하고 있다고 말했다. 그리고 장기적으로 운영에 대한 권한을 커뮤니티에 조금씩 넘길 것이라 계획이다. 하지만 그러기 전에 기반을 제대로 닦아놔야 한다고 강조했다. 다오 거버넌스 구조 중 뭐가 현실적으로 먹히고 뭐가 이상주의에 그치는지는 앞으로 더 많은 시행착오를 통해서 알아내야 한다는 입장이다.

"처음부터 바로 탈중앙화된 세스팀으로 갈 순 없다. 사람들이 플랫폼을 어떻게 운영해야 할지 모르기 때문이다. 게다가 본인이 왜 운영에 참여하고 잘해야 하는지 모른다. 그것을 알려주는 게 플랫폼 창립자들의 몫이다. 그냥 만들어놓기만 하고 바로 커뮤니티에 넘겨버리면 무책임할 뿐만 아니라 플랫폼이 제대로 성장할 리 없다.

현재 우리 거버넌스 토큰을 보유하는 사람들은 우리의 비전을 믿었기 때문에 토큰을 샀지 본인이 모든 걸 맡고 싶어서가 아니다. 탈중앙으로 지속할 수 있는 구조를 구축하는 것은 금방 할 수 있는 일이 아니다."

총은 커뮤니티를 교육시키고 그들이 운영에 참여하도록 동기부여를 제공하는 것이 운영팀의 책임이라고 생각한다. 커뮤니티가 성숙해질수록 운영팀은 조금씩 권한을 넘기면서 탈중앙화된 구조를 만들어나갈 수 있다는 취지다.

하지만 총은 자신이 완벽한 거버넌스 구조가 뭔지 안다고 생각하지 않는다. 현재 그것을 알기 위한 데이터와 사례가 너무 부족하기 때문이다.

브리더다오 홈페이지 켑쳐

브리더다오 홈페이지 켑쳐

"어떤 사람들은 완전한 탈중앙화된 구조보다 중앙화와 탈중앙화가 섞인 하이브리드 시스템이 맞을지도 모른다고 한다. 무엇이 브리더다오에 맞는지 알려면 앞으로 더 많은 실험을 거쳐야 한다."

하지만 정말 게임 아이템만 생산하는 업체가 따로 필요한가. 아이템 제작은 게임을 만든 개발사의 몫이 아닌가? 총은 그런 사고는 이용자에게 아이템 소유권이 전혀 없는 웹2 세계에 어울리지 웹3 세계는 무조건 별개의 생산 업체가 있어야 한다고 주장했다.

아이템을 생산하는 업체가 따로 있으면 이용자들이 금융적으로 또는 창의적으로 더 자유로워진다. 게임 개발사에 의존할 필요가 없기 때문이다. 자신이 원하는 아이템이 있으면 생산 6. 디파이(DeFI)란 무엇인가? 업체에 주문 넣거나 자신이 직접 설계해서 발행하면 된다.

"게임 개발자들이 할 수 있는 것은 한계가 있다. 게다가 게임 속에서 아이템을 직접 다루고 쓰는 이용자 본인이 어떤 아이템이 필요한지 개발사보다 훨씬 더 잘 알 것이다."

총이 보기에 앞으로 게임 개발사들이 발전하려면 이용자들이 원하는 대로 아이템을 디자인하고 생산하는 시스템을 받아들여야 한다. 그래야 이용자가 게임 성장에 적극적으로 기여한다. 이런 이용자의 참여 없이 웹3 게임의 성장은 한계가 있다.

P2E를 널리 알린 NFT게임 액시 인피니티는 활발한 커뮤니티 활동으로도 유명하다. 출처=액시 인피니티 캡쳐

P2E를 널리 알린 NFT게임 액시 인피니티는 활발한 커뮤니티 활동으로도 유명하다. 출처=액시 인피니티 캡쳐

그래서 이름이 왜 '브리더'인가?

총은 '교배'라는 뜻을 가진 '브리딩'은 액시 인피니티의 아이템 생산 방법이고 그것을 오마주하기 위해 회사 이름을 그렇게 지었다고 했다. 나중에는 '크래프팅'(창작하기)와 '클로닝'(복제하기) 기능이 추가될 것이라고 말했다.

브리더다오의 거버넌스 토큰 BREED가 하락장의 압력을 못 이겨 현재 상장 때보다 가격이 많이 떨어진 상태다. 내가 이거에 대한 입장을 밝힐 수 있냐고 물었다. 시간을 되돌린다면 토큰 론치를 다르게 할 생각인가?

총은 BREED 토큰 가격 하락은 브리더다오라는 기업의 상태와 그것을 믿는 커뮤니티와 별개의 문제라고 했다. 시장 전체가 흔들리기는 시기였고 브리더다오로서는 어쩔 수 없는 상황이라고 말했다.

"토큰 론칭을 하자 하락장이 찾아왔다. 비트코인과 이더리움 같은 블루 칩(blue chip) 토큰조차 안전하지 않았다. 게임파이(gamefi) 토큰도 다 하락했고. 우리로서는 별로 할 수 있는 게 없다. 어차피 토큰 론치의 목표는 자금을 조성하는 게 아니라 커뮤니티에 거버넌스 권한을 부여하는 것이었다. 우리는 그것을 최대한 빨리 실행하고 싶었고 늦춰 봤자 좋을 게 없다고 판단했다."

가상자산 토큰은 변동성이 높은 것으로 유명하니 총은 토큰의 가치를 가격으로 판단하는 것은 옳지 않다고 생각한다. 토큰의 진정한 가치는 토큰을 발행한 프로젝트의 비전이 어떤 건지, 해당 커뮤니티가 그 비전을 얼마나 믿는지, 그리고 프로젝트 운영진이 그 비전을 실현해낼 수 있는 능력이 얼마나 있는지에 따라 정해진다고 말했다.

"우리는 투기꾼들이 우리 토큰을 사주길 바라지 않는다. 우리의 비전을 진심으로 믿는 사람만 사길 바란다."

P2E는 블록체인 게임이 아니다

나는 현재 P2E 시장에 어떤 문제점이 있는지 물어봤다. 총은 P2E라는 용어 자체가 잘못됐다고 말했다.

"P2E는 블록체인 게임 시장의 한 부분 가리킬 뿐, 그 전체를 설명하지 않는다."

총은 모든 블록체인 게이머가 수익만 좇는 건 아니라고 말했다. 단지 게임이 재미있어서 하는 사람도 있고 아이템을 수집하는 것이 주요 목표인 사람도 있다고 말했다. 본인도 그랬으니까. 하지만 P2E 시장은 블록체인 게임의 가능성을 증명하는 필수적 단계라는 건 부정할 수 없다고 말했다.

"커뮤니티가 게임 발전에 기여할 수 있어야 블록체인 게임 시장이 발전할 수 있다. 개인 이용자가 원하는 메타버스 정체성(identity)을 창작함으로써 자신이 다른 모습으로 태어날 수 있다. 그리고 그 새로운 모습으로 여러 플랫폼에서 활동할 수 있는 환경이 만들어져야 한다."

총은 현재 시점에서 블록체인 게임 시장이 이렇다 저렇다 할 수 있다고 생각하지 않는다. 아직 초기 단계니까. 초기 인터넷 기술이 발명됐을 때 그게 앞으로 어떻게 발전하고 대중화될지 아무도 몰랐다. 그 기술이 다양한 실험과 시행착오를 거쳐야만 뭐가 실현 가능한지 밝혀졌다. 블록체인 게임 기술도 마찬가지다. 초기 기술의 가치를 섣불리 정의하거나 판단하지 말라는 말이다.

"우리는 지금 빙산의 일각만 보고 있다. 앞으로 볼거리가 아주 많이 남아 있다."

잠깐 NFT 파이낸스(NFTFi)가 무엇인지 설명해 달라고 했다. 총은 우리가 현재 주택 담보 대출을 받고 있고 나중에는 NFT를 담보로 대출을 받을 수 있는 시대가 올 수 있다고 말했다. 자동차를 구매할 때 전액을 한번에 지불하지 않고 할부를 통해 사듯이 나중에는 NFT도 할부를 통해 구매하는 시스템도 도입할 수 있지 않을까?

총은 기존 금융 시스템에서 어떤 것을 웹3 세계에서 적용할 수 있을지 아직 판단할 수 없다는 입장이다. 분명한 것은 NFT 대중화는 무조건 게임을 통해서 이뤄질 것이다.

"나중에는 사람들이 NFT를 창의적으로 다양한 방법으로 활용할 것이지만 현 단계에서는 게임이 주요 활용 케이스다. 게임이야말로 글로벌 언어니까요."

나는 곧 일어날 이더리움 네트워크 업데이트 더머지(The Merge)를 언급하면서 이더리움 기반 NFT 발행에 대한 수수료가 낮아질 것이라고 말했다. 하지만 NFT 발행이 더욱 쉬워지고 수수료가 낮아지면 브리더다오한테 불리하지 않는가. 다른 이도 NFT를 쉽게 민팅할 수 있으니까.

총은 저렴함 민팅은 브리더다오를 포함한 모든 이용자에게 좋은 현상이라고 말했다. 브리더다오처럼 NFT를 대량 생산한다 해도 수수료에 대한 할인 같은 것이 없으니까.

"우리가 NFT를 대량으로 발행한다고 이더리움 수수료에 대한 할인을 받지 않는다. 각 NFT에 대한 수수료는 그대로 내야 하기 때문에 일반 이용자와 같은 입장이다. 더 머지는 결과적으로 우리의 운영 비용을 줄여줄 것이다. 게다가 민팅이 저렴하면 더 많은 이용자가 생태계 안으로 들어올 것이다."


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