Swift Playgrounds 4+
Swift Playgrounds에서는 코딩을 재미있게 배우고 실제로 앱을 만들 수 있습니다. ‘코드 시작하기’에서 상호 작용 퍼즐을 풀고 ‘앱 시작하기’에서 앱을 만드는 기초 지식을 학습합니다. 특별한 코딩을 체험할 수 있는 다양한 도전 과제와 샘플을 경험할 수 있습니다.
코딩 경험이 없어도 Swift Playgrounds를 즐길 수 있습니다. 코딩을 시작하는 8세부터 108세까지 누구나 쉽게 이용할 수 있습니다. Apple에서 개발한 강력한 프로그래밍 기술인 Swift와 SwiftUI, 오늘날 인기 있는 앱을 만드는 데 전 세계 전문가들이 사용하는 바로 그 기술을 배우게 됩니다. 그리고 실제 프레임워크를 활용할 수 있도록 내장되어 있어서 Swift Playgrounds만의 놀라운 학습을 경험할 수 있습니다.
내장된 레슨
• Apple이 직접 만든 레슨을 통해 코드를 사용하여 퍼즐을 풀면서 프로그래밍의 코어 컨셉을 학습
• 트랙패드를 사용하여 화면을 회전하거나 펼치거나 오므려서 확대/축소할 수 있는 상호 작용 가능한 아름다운 3D 세계에서 사용자가 작성한 코드가 실행되는 것을 확인 가능
• 퍼즐을 풀기 전에 새로운 고급 코딩 컨셉을 소개하는 애니메이션 제공
• 용어집과 내장된 도움말 문서에서 사용 가능한 명령, 프레임워크 및 기술에 관한 세부 정보 참조 가능
탐험과 생성
• 상호 작용 가능한 코딩을 통해 코드 결과를 사용자의 작업과 함께 바로 확인할 수 있음
• 플레이그라운드 가이드에서 코드를 실행하면서 단계별로 코드의 각 줄을 살펴볼 수 있음
• 가이드를 따라 그래픽과 사운드를 사용하는 나만의 플레이그라운드 생성을 시작할 수 있음
• 앱 갤러리에서 탭으로 구성된 탐색 및 데이터 다운로드와 같은 앱의 빌딩 블록을 자세히 살펴볼 수 있음
앱 만들기
• SwiftUI를 사용하여 실제 앱을 생성할 수 있음
• 입력할 때 반영되는 코드 변경사항을 실시간으로 확인할 수 있음
• 인라인 코드 제안으로 코드를 빠르고 정확하게 입력할 수 있음
• Swift 패키지 생태계를 사용하여 앱 확장 가능
• 프로젝트 확장 검색으로 코드 탐색 가능
스마트 코딩 지원
• 괄호를 클릭 및 드래그하여 코드 블록을 루프 또는 조건문 안으로 넣을 수 있음
• 일반적으로 사용하는 코드 스니펫을 플레이그라운드 안에 바로 드래그 앤 드롭할 수 있음
• 도움이 되는 인라인 제안으로 일반적인 코드 오류를 수정할 수 있음
• 자동 코드 포맷으로 구성을 유지할 수 있음
진정한 Swift 및 SwiftUI 코딩
• App Store의 앱을 생성하는 데 프로 개발자들이 사용한 것과 동일한, 강력한 Swift 프로그래밍 언어를 배울 수 있음
• 사용자 인터페이스를 생성하는 현대적 방식으로 SwiftUI를 사용하여 역동적이면서 우아한 앱 생성
• 2D 게임용 SpriteKit과 같은 강력한 프레임워크 사용
• Bluetooth API를 사용하여 실제 기기와 통신하는 프로그램을 작성할 수 있음
공유 또는 게시
• 메시지, Mail, AirDrop 또는 다른 공유 시트 확장 프로그램을 통해 사용자의 프로젝트를 친구나 가족에게 보낼 수 있음
• 앱 프로젝트를 Mac의 Xcode로 가져가고 다시 가져올 수 있음
• App Store Connect를 사용하여 완성된 앱을 App Store에 제출할 수 있음
10 최고의 METATRADER 4 브로커 비교
MetaTrader 4의 절제된 우아함과 단순함의 문제는 그것이 유비쿼터스화되었다는 것입니다. Forex 거래 플랫폼의 Microsoft Word입니다.
결과적으로 누가 최고의 MT4 중개인인지 파악하는 것은 정말 엄청난 작업입니다. 그러나 우리는 도전을 위한 시합 그 이상입니다. 귀하가 사용하는 것과 동일한 기준을 사용하여 우리는 '최고' 브로커가 아닌 10개를 찾았습니다!
이러한 이유로 우리는 몸을 뒤집은 순위를 매겼습니다. 실제로 이 10명의 외환 중개인 중 누구라도 1위를 차지할 수 있었습니다.
MT4에 가장 적합한 사람은 누구입니까?
우리가 보여주는 중개인을 구분하는 것은 거의 없습니다. 그러나 이 10가지 사이에는 그다지 많지 않을 수 있지만, 그들은 이 분야 최고와는 거리가 멀다. 우리는 순서대로 순위를 매기고 합의를 도출하는 것을 거부할 것입니다. 우리가 확실히 말할 수 있는 것은 우리가 주목하는 브로커와 나머지 무리 사이에 간극이 있다는 것입니다.
우리가 선택한 중개인은 우리의 의견으로는 전면에서 선도하는 뛰어난 것입니다. MT4의 상위 개에 대한 정보를 얻으려면 계속 읽으십시오.
10 최고의 MetaTrader 4 브로커:
2. 비디에스위스
이 스위스 기반 브로커에 따르면, 그들은 고급 기술로 MT4를 최적화했습니다. 이 땜질을 통해 모든 경험 수준의 거래자를 지원하는 사용자 친화적인 외환 거래 플랫폼을 구축할 수 있었습니다.
MT4 신자는 Classic, VIP 및 Raw의 세 가지 계정 유형을 선택할 수 있습니다.
Classic은 $100의 최소 보증금을 명령하고 외환 쌍에 대한 수수료를 0으로 청구합니다. 그러나 스프레드는 1.5핍부터 시작합니다.
VIP 계정은 최소 $3,000의 보증금이 필요하고 수수료가 없으며 1.1핍의 스프레드가 필요합니다.
0.0 스프레드에 액세스하는 유일한 방법은 Raw 계정을 개설하는 것입니다. 이것은 $5,000의 최소 보증금이 필요하고 쌍에 대해 고정 $5 커미션을 청구합니다.
BDSwiss의 장점:
- MT4 계정
- 최대 50개 통화쌍 거래
- Raw 계정으로 0.0핍에서 스프레드
- 0.01부터 시작하는 제비
- 최대 1:500의 유연한 레버리지
- 모바일, 데스크톱 및 웹 앱
- 월평균 거래액 $840억
- 10개국 이상의 현지 지사
2. 로보포렉스
MT4를 실행하는 4가지 다른 외환 계정 유형으로 여기에서 선택의 여지가 있습니다.
고급 트레이더를 대상으로 하는 Prime 계정은 0.0핍의 스프레드와 1:300의 레버리지로 28개 통화 쌍에 대한 거래를 제공합니다.
ECN 계정은 0.0핍과 최대 1:500의 레버리지를 원하는 프로 트레이더를 위해 설계되었습니다. ECN이나 Prime 계정에는 예금 보너스가 없지만 로열티 보너스를 받을 수 있습니다.
다른 두 가지 계정 유형은 Pro-Cent 및 Pro-Standard이며 둘 다 외환 초보자에게 적합하며 36개 통화 쌍에 대해 1.3핍의 유동 스프레드를 제공합니다. 둘 다 보증금 및 로열티 보너스를 받을 수 있습니다. 그러나 가장 큰 매력은 매우 높은 1:2000 레버리지입니다.
RoboForex의 장점:
- MT4 계정
- 원클릭 거래
- 최대 1:2000의 레버리지
- MetaTrader 시장과의 통합
- 균형 보호
- 입출금 수수료 제로
- 여러 지불 방법
- 보너스 및 캐쉬백 제도
MetaTrader 4는 Tickmill에 매료되어 WebTrader를 제외하고는 유일한 옵션입니다.
빠른 주문 실행 기술과 0.0핍의 스프레드가 결합된 Tickmill는 브랜드 MT4 제품으로 승자가 될 것이라고 확신합니다.
Tickmill가 처음이라면 $30 웰컴 어카운트를 신청하면 돈을 넣을 필요도 없고, 수익을 인출할 수 있습니다. 달콤한.
그렇지 않으면 최대 1:500의 레버리지를 제공하는 Pro, Classic 및 VIP의 세 가지 일반 계정이 있습니다. VIP 계정은 $50,000의 최소 잔액을 예상하는 반면 다른 두 계정은 최소 잔액 요구 사항이 0이므로 둘 중 선택하는 것이 생각보다 쉬울 수 있습니다.
Tickmill의 장점:
- MT4 친화적
- 여러 관할 구역에서 규제됨
- 원클릭 거래
- 우수한 교육 자원
- 진행중인 프로모션
- 마이너스 균형 보호
- 다국어 고객 지원
- 최대 1:500의 레버리지
당신이 MT4의 오래된 손이든 막 시작했든, XM.com은 훌륭하고 신뢰할 수 있는 MetaTrader 친화적인 외환 브로커를 만듭니다.
XM에는 모든 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 베이스가 MT4로 덮여 있습니다. 다음을 위해 다운로드할 수 있습니다.
- PC 및 Mac
- 다중 터미널
- WebTrader
- Android 및 iOS 스마트폰 및 태블릿.
선호 사항에 관계없이 MT4 및 외환 시장에 액세스할 수 있는 장치가 있습니다.
우리가 XM.com에 대해 특히 좋아하는 것은 MT4 설치 방법과 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 외환 거래에 관한 모든 것부터 교육 및 훈련 리소스입니다. 많은 중개인이 학습 자료를 제공하지만 XM가 조합한 것은 매우 예외적입니다.
그들의 외환 계정 유형도 잘 고려되어 수수료가 없고 하나를 제외한 모든 계정에 $5 최소 보증금이 있습니다.
XM의 장점:
- 다양한 MT4 옵션
- 최대 1:888의 레버리지
- 55개 이상의 통화 쌍 거래
- 0.6핍부터 스프레드
- 탁월한 외환 교육 리소스
- MT4에 대한 비디오 자습서 가이드
- 환영 및 거래 보너스
- 정기 프로모션
5. 블랙불 시장
뉴질랜드 오클랜드 출신의 사람들은 외환 시장에서 중요한 역할을 합니다. 뉴질랜드의 많은 사람들과 마찬가지로 그들도 몸무게를 뛰어넘는 펀치를 날립니다.
MT4에 맞춰져 있고 안전하고 신뢰할 수 있으며 좋은 거래 조건을 제공하는 외환 브로커를 원하신다면 BlackBull Markets는 항상 상위 10위 안에 들 것입니다. 그들은 확실히 여기까지 왔습니다.
소매 고객의 경우 ECN Standard 및 ECN Prime의 두 가지 계정이 있습니다. 초보자는 ECN Standard 계정을 선택하는 것이 좋습니다. 최소 보증금 $200만 필요하고 수수료가 없습니다. 스프레드는 0.8핍부터 시작합니다.
더 큰 팟을 가진 경험이 풍부한 외환 트레이더는 0.1핍에서 스프레드를 얻기 위해 ECN 프라임 계정을 선호할 것입니다.
BlackBull Markets의 장점:
- MT 계정
- 최대 1:500의 레버리지
- 소셜 트레이딩
- 수상 경력에 빛나는 고객 서비스
- 글로벌 발자국
- 뉴질랜드, 영국, 세이셸에 등록
- 이슬람 및 기관 계정
- 활성 거래자를 위한 리베이트 제도
6. IC 시장
평균보다 훨씬 높은 또 다른 뻔뻔스러운 MT4 브로커는 IC Markets입니다. 트레이더가 모든 디지털 장치에서 플랫폼을 사용할 수 있도록 다양한 모습으로 MT4를 출시했습니다.
다른 대부분도 마찬가지이지만 IC Markets는 외환 거래 및 MT4 통합에 대한 결합된 생각으로 인해 최고 순위입니다.
일을 간단하게 유지하기 위해 두 가지 MT4 외환 계정 유형이 있습니다. 표준 및 원시 스프레드. Standard는 수수료가 0이고 1.0부터 스프레드가 제공되는 반면 Raw Spread는 사이드 수수료당 로트당 0.0핍 및 $3.50에서 스프레드를 제공합니다.
둘 다 $200 최소 보증금으로 개설할 수 있으며 최대 1:500의 레버리지에 액세스할 수 있습니다.
IC Markets의 장점:
- 360 MT4 적용 범위
- 최대 1:500의 레버리지
- 번개처럼 빠른 주문 실행
- 65개 이상의 통화 쌍 거래
- 0.0핍부터 스프레드
- 깊은 유동성
- 연중무휴 고객 지원
- 런던과 뉴욕의 데이터 센터
7. 밴티지 FX
웹 사이트에서 Vantage FX는 MT4 버전이 개발자와 함께 미세 조정되었음을 밝힙니다. 이 조정을 통해 MT4 사용자는 Vantage FX의 광섬유 네트워크를 최대한 활용할 수 있습니다.
적어도 좋은 마케팅 라인입니다. 그러나 Vantage FX는 외환 로봇을 실행할 때 네트워크가 추가 안정성을 제공한다고 기록에 남습니다.
선택할 수 있는 MT4 계정이 있습니다: Standard, Raw 및 Pro.
Standard는 초보자를 위해 맞춤 제작되어 44개 통화 쌍과 STP 주문 실행을 허용합니다. 최소 보증금은 $200이며 지불할 수수료는 없습니다.
Raw는 ECN 기반이며 $500 보증금이 필요한 반면 Pro는 최소 $20,000 보증금이 필요합니다. 둘 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 다 0.0핍에서 스프레드가 있습니다.
Vantage FX의 장점:
- MT4에 최적화
- 최대 1:500의 레버리지
- 0.0핍부터 스프레드
- $200 최소 보증금
- 보증금 제로
- 소셜 트레이딩
- 긴 실적
- 여러 수상 경력에 빛나는 규제 브로커
8. 제독 시장
군사 계급이 아니었다면 Admiral Markets는 외환 시장의 원로 정치가로 여겨졌을 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 것입니다. 19년의 경험을 바탕으로 Admiral Markets는 MT4의 얼리 어답터였습니다.
표준 MT4 변형을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 MT4 수프림 에디션도 제공합니다. 이 업데이트는 Admiral Markets 고객에게만 제공되며 라이브 계정과 데모 계정 모두에서 사용할 수 있습니다.
그것은 본질적으로 당신의 외환 거래 욕구를 자극하는 새롭고 업그레이드된 기능을 갖춘 스테로이드의 MT4입니다.
그들은 두 개의 MT4 계정, Trade.MT4 및 Zero.MT4를 제공합니다. 둘 다 10개의 기본 통화로 $100으로 열 수 있습니다.
Admiral Markets의 장점:
- MT4 플러스 전용 슈프림 에디션
- 수상 경력에 빛나는 규제 브로커
- 40개 이상의 통화 쌍 거래
- 외환 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 교육 비디오
- 광범위한 학습 리소스
- 최대 1:30의 레버리지
- 여러 관할 구역에서 잘 규제됨
- 마이너스 균형 보호
9. FXCM
치아 외환 브로커의 또 다른 롱은 FXCM입니다. 1999년에 설립된 FXCM의 수명은 근면성과 고객 서비스에 대한 증거입니다. 당신은 당신의 속담에 안주하여 경쟁이 치열한 외환 부문에서 살아남지 못합니다.
FXCM가 입증한 것이 있다면, 계속해서 앞으로 나아가는 것이 발전을 보장한다는 것입니다. 그리고 아무도 FXCM의 경우가 아니라는 것을 부인할 수 없습니다.
그들도 초기에 MT4에 참여했으며 MT4와 거래자를 지원하는 데 능숙합니다.
이 단계에서 여전히 브라우징 모드에 있는 경우 FXCM는 계정 등록 페이지에 액세스하기 위해 개인 정보를 제공하도록 요구합니다. 데모 계정을 사용하려는 경우에도 마찬가지입니다.
FXCM의 장점:
- MT4의 오랜 역사
- 최대 1:30의 레버리지
- 최소 보증금 £300
- 무료 라이브 거래 신호
- 요금 할인을 받을 수 있는 활성 거래자
- 스프레드 베팅
- 소셜 카피 트레이딩
- 이제 WhatsApp을 지원하는 우수한 고객 서비스
10. FXPRO
겸손하게 스스로를 세계 최고의 외환 중개인이라고 부르는 FxPro는 트럼펫을 불 때 부끄러워하지 않습니다. 다행스럽게도 다른 많은 사람들과 달리 FxPro는 제목에 대한 주장이 있습니다. MetaTrader 4 중.
이 사랑받는 외환 거래 플랫폼을 FxPro에서 직접 다운로드하고 3개의 MT4 설계 계정 중 하나와 연결할 수 있습니다.
스스로에게 가장 잘 알려진 이유로 FxPro는 계정 비교 페이지를 숨기는 데 탁월했습니다. 우리는 우연히 그것을 발견했습니다. 당신은 그것에 액세스 할 수 있습니다 여기.
기본적으로 MT4에는 두 가지 주요 계정 유형이 있습니다. FxPro MT4 인스턴트 및 FxPro MT4. 실제로 실행 유형을 제외하고 둘 사이에는 거의 없습니다. 인스턴트 계정은 다음을 사용합니다. 즉시 실행 그 친구가 사용하는 동안 시장 실행.
세 번째 옵션은 FxPro EDGE 플랫폼입니다.
FxPro의 장점:
- MT4 전용 계정
- 다중 수상작
- 연중무휴 다국어 고객 지원
- 최대 1:500까지 레버리지
- 빠른 주문 실행
- 170개 이상의 국가에서 고객의 신뢰
- 무료 교육 리소스
- 일간 뉴스 분석
MetaTrader 4 괜찮은가요?
MetaTrader는 외환 거래 플랫폼의 벤치마크입니다. 그것은 훌륭한 분석 도구를 자랑하는 업계 필수품이며 외환 중개인들 사이에서 거의 보편적입니다. MT4는 데모 계정 및 CopyFX 등과 같은 소셜 거래 앱과 잘 통합되기 때문에 처음 외환 거래자라면 로프를 배울 수 있는 좋은 방법입니다.
MetaTrader 4와 5 중 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 어느 것이 더 낫습니까?
둘 다 꽤 좋습니다. 그러나 결정적인 차이점이 있습니다. MT4는 외환용으로 특별히 제작된 반면 MT5는 외환 및 선물 및 주식을 포함한 다양한 기타 자산에 사용할 수 있습니다.
선택은 개별 거래자의 필요에 따라 다릅니다. 외환 거래에만 관심이 있거나 거래가 처음이라면 MT4만 있으면 됩니다. 직관적이고 직관적입니다.
누가 MetaTrader 4를 개발했습니까?
MetaTrader 4는 MetaQuotes Software Corporation에서 개발했으며 2005년에 간단하고 사용하기 쉬운 온라인 외환 거래 플랫폼으로 출시되었습니다. 대상 고객은 소매 고객이었고 지금도 마찬가지입니다. 빠른 실행과 거래 도구 모음을 제공합니다. 대다수의 외환 브로커는 고객이 수상 경력에 빛나는 플랫폼에 액세스하고, 실시간 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 가격 및 차트를 보고, 주문하고, 계정을 자체 관리할 수 있도록 하기 위해 이를 채택했습니다.
MetaTrader 5는 올인원 다중 자산 거래 플랫폼으로 2010년에 나왔습니다. 현재 자주 사용되는 소프트웨어의 약칭은 MT4 및 MT5입니다.
MT4에는 어떤 브로커를 사용해야 합니까?
이 질문의 문제는 거의 모든 외환 브로커가 MetaTrader 4를 제공한다는 것입니다. 자체 플랫폼을 개발하기로 결정한 예외는 거의 없습니다. MT4에 가장 적합한 브로커를 찾는 것은 엄청난 작업입니다. 그러나 우리는 도왔습니다. 우리 가이드는 주변의 10 최고의 MT4 중개인을 추천합니다. 그들은 초보자와 노련한 외환 거래자 모두에게 어필할 수 있는 좋은 조합입니다. 그들은 속담을 뛰어넘습니다.
$10으로 외환 거래를 시작할 수 있습니까?
예, $10은 최소 보증금으로 비교적 표준입니다. 그러나 일부 외환 브로커는 $100 또는 $200의 최소 예금을 찾을 것입니다. 계정 유형, 거래량, 원하는 스프레드에 따라 훨씬 더 많을 수 있습니다. 그러나 외환에 익숙하지 않다면 항상 브로커가 제공하는 교육 과정과 데모 계정을 활용하십시오. 학습 리소스의 품질은 다양합니다. 그러나 데모 계정은 플랫폼에 익숙해지고 위험이 없는 환경에서 가상 화폐로 거래를 연습할 수 있는 훌륭한 방법입니다.
최종 평결
MT4 팬이 되는 것의 문제는 과잉 선택입니다. MetaTrader 4는 외환 거래 플랫폼을 조사할 때 보는 모든 곳에 있습니다.
이것은 소프트웨어에 대한 상당한 칭찬이자 브로커뿐만 아니라 외환 거래자들 사이에서 인기가 있다는 증거입니다. MT4 매력의 큰 부분은 사용 용이성과 속도입니다. 외환 거래를 하는 간단하고 쉬운 방법입니다.
뛰어난 분석 도구가 내장되어 있으며 외환 거래에 집중하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 따라서 MT4의 대중적인 매력은 불필요한 휘파람과 종소리가 없다는 것입니다. 어떤 것도 당면한 작업을 방해하지 않습니다.
이러한 배경에서 우리는 수천 명의 MT4를 채택한 외환 브로커를 단 10명의 필드로 끌어내는 작업을 맡았습니다. 이것은 확실히 검색 엔진을 사용하여 알아내는 것보다 훨씬 더 다루기 쉬운 숫자입니다.
우리의 모든 중개인이 무리를 뛰어 넘는다는 것을 확신할 수 있습니다. 그들은 외환 초보자와 수년간의 힘든 경험의 거래자 모두에게 호소력이 있는 훌륭한 만능 투자자입니다.
우리는 정당한 이유로 순위를 매기지 않았습니다. 이 수준까지 드릴다운하면 모든 것이 어느 정도 세분화됩니다. 브로커를 분리하는 것은 개인의 취향, 편견 및 편견에 크게 좌우됩니다. 그래서 우리는 현명하게 그 부분을 당신에게 위임하기로 결정했습니다. 그러나 우리가 선택한 10개 모두가 1위를 쉽게 차지할 수 있습니다.
2022년 5월 31일에 마지막으로 업데이트됨 아르카디 뮐러
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https://www.trusted-broker-reviews.com/wp-content/uploads/2019/11/online-broker.jpg 0 0 안드레 비첼 https://www.trusted-broker-reviews.com/wp-content/uploads/2019/11/online-broker.jpg 안드레 비첼 2021-02-27 13:45:12 2022-05-31 08:57:30 MetaTrader 4 브로커
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C++ 프로젝트에 Firebase 추가
iOS 및 Android용 Firebase를 기반으로 C++ 인터페이스를 제공하는 Firebase C++ SDK를 사용하여 C++ 게임을 업그레이드하세요.
플랫폼 네이티브 코드를 작성할 필요 없이 C++ 코드만으로 Firebase에 액세스하세요. 또한 Firebase 10 베스트 MetaTrader 4 브로커 (2022) 목록 및 비교 SDK는 Firebase에서 사용하는 여러 언어별 관용구를 C++ 개발자에게 보다 친숙한 인터페이스로 변환합니다.
Firebase 게임 페이지에서 Firebase로 게임을 업그레이드하는 방법을 자세히 알아보세요.
C++ 프로젝트에 Firebase를 이미 추가하셨나요? Firebase C++ SDK의 최신 버전을 사용 중인지 확인합니다.
이 가이드의 플랫폼별 안내를 보려면 아래에서 플랫폼 탭을 선택하세요.
iOS, Android 플랫폼 모두에서 게임을 출시하려는 경우: 우선 C++ 프로젝트의 빌드 타겟을 하나만 등록하고, 이후에 설정 워크플로로 돌아와서 다른 빌드 타겟을 등록할 수 있습니다.
기본 요건
- Xcode 13.3.1 이상
- CocoaPods 1.10.0 이상
프로젝트가 다음 버전 이상의 플랫폼을 타겟팅하는지 확인합니다.
실제 iOS 기기를 설정하거나 iOS 시뮬레이터를 사용하여 앱을 실행합니다.
클라우드 메시징을 사용하시겠어요?
- 실제 Apple 기기를 설정합니다. 의 Apple 푸시 알림 인증 키를 가져옵니다.
- Xcode의 App(앱) > Capabilities(기능)에서 푸시 알림을 사용 설정합니다.
Google 계정을 사용하여 Firebase에 로그인합니다.
2단계: Firebase 프로젝트 만들기
C++ 프로젝트에 Firebase를 추가하려면 우선 C++ 프로젝트에 연결할 Firebase 프로젝트를 만들어야 합니다. Firebase 프로젝트에 대한 자세한 내용은 Firebase 프로젝트 이해를 참조하세요.
Firebase 프로젝트 만들기
Firebase Console에서 프로젝트 추가를 클릭합니다.
기존 Google Cloud 프로젝트에 Firebase 리소스를 추가하려면 프로젝트 이름을 입력하거나 드롭다운 메뉴에서 선택합니다.
새 프로젝트를 만들려면 원하는 프로젝트 이름을 입력합니다. 필요한 경우 프로젝트 이름 아래에 표시되는 프로젝트 ID를 수정할 수도 있습니다.
메시지가 표시되면 Firebase 약관을 검토하고 이에 동의합니다.
계속을 클릭합니다.
(선택사항) 다음 Firebase 제품의 사용 환경을 최적화하려면 프로젝트에 Google 애널리틱스를 설정합니다.
기존 Google 애널리틱스 계정을 선택하거나 새 계정을 만듭니다.
새 계정을 만드는 경우 애널리틱스 보고 위치를 선택한 후 프로젝트에 대한 데이터 공유 설정 및 Google 애널리틱스 약관에 동의합니다.
프로젝트 만들기를 클릭합니다. 기존 Google Cloud 프로젝트를 사용할 경우에는 Firebase 추가를 클릭합니다.
Firebase에서 Firebase 프로젝트용 리소스를 자동으로 프로비저닝합니다. 프로세스가 완료되면 Firebase Console에서 Firebase 프로젝트의 개요 페이지로 이동하게 됩니다.
3단계: Firebase에 앱 등록
Apple 앱에서 Firebase를 사용하려면 Firebase 프로젝트에 앱을 등록해야 합니다. 앱 등록이란 보통 프로젝트에 앱을 '추가'하는 것을 의미합니다.
프로젝트 개요 페이지 중앙에 있는 iOS+ 아이콘을 클릭하여 설정 워크플로를 시작합니다.
Firebase 프로젝트에 앱을 이미 추가한 경우 앱 추가를 클릭하여 플랫폼 옵션을 표시합니다.
번들 ID 필드에 앱의 번들 ID를 입력합니다.
번들 ID는 무엇이며 어디에서 찾을 수 있나요?
번들 ID는 Apple 생태계에서 애플리케이션을 고유하게 식별하는 역할을 합니다.
번들 ID 찾기: Xcode에서 프로젝트를 열고 프로젝트 탐색기에서 최상위 앱을 선택한 다음 General(일반) 탭을 선택합니다.
Bundle Identifier(번들 식별자) 필드의 값이 번들 ID입니다(예: com.yourcompany.yourproject ).
번들 ID 값은 대소문자를 구분하며 Firebase 프로젝트에 등록한 후에는 해당 Firebase 앱의 번들 ID 값을 변경할 수 없습니다.
(선택사항) 다른 앱 정보(앱 닉네임 및 App Store ID)를 입력합니다.
Firebase에서 앱 닉네임과 App Store ID는 어떻게 사용되나요?
앱 닉네임: 닉네임은 편의상 지정하는 내부용 식별자로 Firebase Console에서 본인만 볼 수 있습니다.
App Store ID: Firebase 동적 링크에서 사용자를 App Store 페이지로 리디렉션하고 Google 애널리틱스에서 Google Ads로 전환 이벤트를 가져오는 데 사용됩니다. 앱에 아직 App Store ID가 없으면 나중에 프로젝트 설정에서 ID를 추가할 수 있습니다.
앱 등록을 클릭합니다.
4단계: Firebase 구성 파일 추가
GoogleService-Info.plist 다운로드를 클릭하여 Firebase Apple 플랫폼 구성 파일을 가져옵니다.
이 구성 파일에 대해 알아야 할 사항은 무엇인가요?
Firebase 구성 파일에는 고유하지만 보안 비밀은 아닌 프로젝트 식별자가 있습니다. 이 구성 파일에 대한 자세한 내용은 Firebase 프로젝트 이해를 참조하세요.
언제든지 다시 Firebase 구성 파일을 다운로드할 수 있습니다.
구성 파일 이름에 (2) 와 같은 문자가 추가되지 않았는지 확인합니다.
IDE에서 C++ 프로젝트를 열고 구성 파일을 C++ 프로젝트의 루트로 드래그합니다.
메시지가 표시되면 모든 대상에 구성 파일을 추가하도록 선택합니다.
Firebase Console에서 설정 작업을 마쳤습니다. 아래의 Firebase C++ SDK 추가로 진행하세요.
5단계: Firebase C++ SDK 추가
이 섹션의 단계는 지원되는 Firebase 제품을 Firebase C++ 프로젝트에 추가하는 방법의 예시입니다.
Firebase C++ SDK를 다운로드한 후 원하는 위치에 SDK의 압축을 풉니다.
Firebase C++ SDK는 플랫폼별로 제공되지 않지만 플랫폼별 라이브러리를 포함하고 있습니다.
압축을 푼 SDK에서 Firebase 포드를 추가합니다.
Podfile이 없으면 만듭니다.
앱에서 사용할 Firebase 포드를 Podfile에 추가합니다.
애널리틱스를 사용 설정한 경우
애널리틱스를 사용 설정하지 않은 경우
포드를 설치하고 Xcode에서 .xcworkspace 파일을 엽니다.
압축을 푼 SDK에서 Firebase 프레임워크를 추가합니다.
일반적으로 이러한 프레임워크를 가장 쉽게 추가하는 방법은 Finder 창에서 Xcode의 Project Navigator(프로젝트 탐색기) 창으로 드래그하는 것입니다. 이 창은 기본적으로 가장 왼쪽에 있으며 Xcode 왼쪽 상단의 파일 아이콘을 클릭해도 나타납니다.
Firebase 제품을 사용하는 데 필요한 Firebase C++ 프레임워크 firebase.framework 를 추가합니다.
사용할 각 Firebase 제품의 프레임워크를 추가합니다. 예를 들어 Firebase 인증을 사용하려면 firebase_auth.framework 를 추가합니다.
Firebase Console로 돌아가 설정 워크플로에서 다음을 클릭합니다.
애널리틱스를 추가한 경우 앱을 실행하여 Firebase를 성공적으로 통합했다는 확인을 Firebase에 보냅니다. 그렇지 않으면 이 확인 단계를 건너뛰어도 됩니다.
기기 로그에 초기화가 완료되었다는 Firebase 확인이 표시됩니다. 네트워크 액세스가 가능한 에뮬레이터에서 앱을 실행한 경우 Firebase Console에 앱이 연결되었다는 알림이 표시됩니다.
이제 준비가 끝났습니다. Firebase 제품을 사용하기 위한 C++ 앱 등록 및 구성 작업을 마쳤습니다.
사용 가능한 라이브러리
C++ Firebase 라이브러리에 대한 자세한 내용은 참조 문서와 GitHub의 오픈소스 SDK 출시 버전을 참조하세요.
iOS에 제공되는 라이브러리
Android용 C++ 라이브러리는 이 설정 페이지의 Android 버전을 참조하세요.
각 Firebase 제품의 종속 항목은 서로 다릅니다. 원하는 Firebase 제품에서 명시하는 종속 항목을 Podfile 및 C++ 프로젝트에 모두 추가해야 합니다.
모바일 설정 관련 추가 정보
메서드 재구성
iOS에서는 URL 열기, 알림 수신 등의 일부 애플리케이션 이벤트를 사용하려면 애플리케이션 대리자가 특정 메서드를 구현해야 합니다. 예를 들어 알림을 수신하려면 애플리케이션 대리자가 application:didReceiveRemoteNotification: 을 구현해야 합니다. 각 iOS 애플리케이션에는 자체 앱 대리자가 있으므로 Firebase는 메서드를 서로 대체하는 메서드 재구성을 통해 사용자가 구현한 핸들러 이외에 자체 핸들러를 추가로 연결합니다.
동적 링크 및 클라우드 메시징 라이브러리는 메서드 재구성을 통해 애플리케이션 대리자에 핸들러를 연결해야 합니다. 이러한 Firebase 제품을 사용하는 경우 Firebase는 로드 시점에 AppDelegate 클래스를 식별하고 필요한 메서드를 여기에 재구성하여 기존 메서드 구현에 콜백을 연결합니다.
데스크톱 워크플로(베타) 설정
게임을 만들 때는 우선 데스크톱 플랫폼에서 게임을 테스트하고 개발 과정 후반에 휴대기기에 배포하고 테스트하는 것이 한결 간편한 경우가 많습니다. Google은 이러한 워크플로를 지원하기 위해 Windows, macOS, Linux 및 C++ 편집기 내에서 실행할 수 있는 Firebase C++ SDK의 하위 집합을 제공합니다.
데스크톱 워크플로를 사용하려면 다음을 완료해야 합니다.
- CMake용으로 C++ 프로젝트 구성
Firebase 구성 파일의 데스크톱 버전을 만듭니다.
Android google-services.json 파일을 추가한 경우 — 앱을 실행하면 Firebase가 이 모바일 파일을 찾은 후 데스크톱 Firebase 구성 파일( google-services-desktop.json )을 자동으로 생성합니다.
iOS GoogleService-Info.plist 파일을 추가한 경우 — 앱을 실행하기 전에 이 모바일 파일을 데스크톱 Firebase 구성 파일로 변환해야 합니다. 파일을 변환하려면 GoogleService-Info.plist 파일이 있는 디렉터리에서 다음 명령어를 실행합니다.
이 데스크톱 구성 파일에는 Firebase Console 설정 워크플로에서 입력한 C++ 프로젝트 ID가 포함되어 있습니다. 구성 파일에 대한 자세한 내용은 Firebase 프로젝트 이해를 참조하세요.
C++ 프로젝트에 Firebase SDK를 추가합니다.
아래 단계는 지원되는 Firebase 제품을 C++ 프로젝트에 추가하는 방법의 예시입니다. 이 예시에서는 Firebase 인증 및 Firebase 실시간 데이터베이스를 추가하는 방법을 단계별로 설명합니다.
FIREBASE_CPP_SDK_DIR 환경 변수를 압축을 푼 Firebase C++ SDK의 위치로 설정합니다.
프로젝트의 CMakeLists.txt 파일에 사용할 Firebase 제품의 라이브러리가 포함된 다음 콘텐츠를 추가합니다. 예를 들어 Firebase 인증과 Firebase 실시간 데이터베이스를 사용하려면 다음을 실행하세요.
사용 가능한 라이브러리(데스크톱)
Firebase C++ SDK에는 Windows, macOS, Linux의 독립형 데스크톱 빌드에서 Firebase의 특정 부분을 사용할 수 있도록 일부 기능에 대한 데스크톱 워크플로 지원이 포함되어 있습니다.
주의: Firebase C++ SDK 데스크톱 지원은 베타 기능입니다. 이 기능은 정식 출시 코드가 아닌 게임 개발 단계의 워크플로에만 사용하기 위한 용도입니다.
Firebase 제품 | 라이브러리 참조(CMake 사용 시) |
---|---|
인증 | firebase_auth (필수) firebase_app |
Cloud Firestore | firebase_firestore firebase_auth firebase_app |
Cloud Functions | firebase_functions (필수) firebase_app |
Cloud Storage | firebase_storage (필수) firebase_app |
실시간 데이터베이스 | firebase_database (필수) firebase_app |
원격 구성 | firebase_remote_config (필수) firebase_app |
Firebase는 Windows, macOS, Linux용으로 빌드할 때 편의상 비기능적 스텁 구현으로 나머지 데스크톱 라이브러리를 제공합니다. 따라서 데스크톱을 타겟팅하기 위해 코드를 조건부로 컴파일할 필요가 없습니다.
실시간 데이터베이스 데스크톱
실시간 데이터베이스 데스크톱 SDK는 REST를 사용하여 데이터베이스에 액세스하므로 데스크톱에서 Query::OrderByChild() 를 통해 직접 사용하는 색인을 선언해야 합니다. 그렇지 않으면 리스너가 실패합니다.
데스크톱 설정 관련 추가 정보
Windows 라이브러리
Windows용 라이브러리 버전은 다음을 기준으로 제공됩니다.
- 빌드 플랫폼: 32비트(x86) 및 64비트(x64) 모드
- Windows 런타임 환경: Multithreaded / MT 및 Multithreaded DLL / MD
- 대상: 출시 및 디버그
다음 라이브러리는 Visual Studio 2015 및 2017로 테스트되었습니다.
Windows에서 C++ 데스크톱 앱을 빌드하는 경우 프로젝트에 다음과 같은 Windows SDK 라이브러리를 연결하세요. 자세한 내용은 컴파일러 문서를 참조하세요.
Firebase C++ 라이브러리 | Windows SDK 라이브러리 종속 항목 |
---|---|
인증 | advapi32, ws2_32, crypt32 |
Cloud Firestore | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32, shell32 |
Cloud Functions | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
Cloud Storage | advapi32, ws2_32, crypt32 |
실시간 데이터베이스 | advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv |
원격 구성 | advapi32, ws2_32, crypt32, rpcrt4, ole32 |
macOS 라이브러리
macOS(Darwin)의 경우 64비트(x86_64) 플랫폼용 라이브러리 버전이 제공됩니다. 편의를 위해 프레임워크도 제공됩니다.
macOS 라이브러리는 13.3.1로 테스트되었습니다.
macOS에서 C++ 데스크톱 앱을 빌드하는 경우 프로젝트에 다음을 연결하세요.
- pthread 시스템 라이브러리
- CoreFoundation macOS 시스템 프레임워크
- Foundation macOS 시스템 프레임워크
- Security macOS 시스템 프레임워크
- GSS macOS 시스템 프레임워크
- Kerberos macOS 시스템 프레임워크
- SystemConfiguration macOS 시스템 프레임워크
자세한 내용은 컴파일러 문서를 참조하세요.
Linux 라이브러리
Linux의 경우 32비트(i386) 및 64비트(x86_64) 플랫폼용 라이브러리 버전이 제공됩니다.
Linux 라이브러리는 Ubuntu에서 GCC 4.8.0, GCC 7.2.0, Clang 5.0으로 테스트되었습니다.
Linux에서 C++ 데스크톱 앱을 빌드하는 경우 프로젝트에 pthread 시스템 라이브러리를 연결하세요. 자세한 내용은 컴파일러 문서를 참조하세요. GCC 5 이상으로 빌드하는 경우 -D_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0 을 정의합니다.
다음 단계
- Google Cloud Console에서 프로젝트의 예산 알림을 설정합니다.
- Firebase Console에서 사용량 및 결제 대시보드를 모니터링하여 여러 Firebase 서비스에서 프로젝트 사용량을 전체적으로 파악합니다. 를 검토합니다.
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